• newsbjtp

រក្សាទុក Clementine ម្តងទៀតជាមួយនឹងតួរលេខ Walking Dead ផ្ទាល់ខ្លួនទាំងនេះ

យើងមានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយក្នុងការប្រកាសពីការត្រលប់មកវិញនៃ GamesBeat Next នៅខែតុលានេះនៅ San Francisco ដែលយើងនឹងស្វែងយល់ពីប្រធានបទនៃការលេងនៅលើគែម។ ដាក់ពាក្យដើម្បីនិយាយនៅទីនេះ និងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីឱកាសឧបត្ថម្ភនៅទីនេះ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ យើងក៏នឹងប្រកាសអំពីការចាប់ផ្តើមហ្គេមកំពូលទាំង 25 ដែលនឹងផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនៅឆ្នាំ 2024។ ដាក់ពាក្យ ឬតែងតាំងឥឡូវនេះ!
ខ្ញុំមិនអាចចាប់ផ្តើមប្រមូលរបស់ក្មេងលេងបានទេ។ ក្រៅពីការពិតដែលថាខ្ញុំធ្លាប់ចំណាយលុយលើរូបសំណាក 12 អ៊ីញដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់ Raiden នៅក្នុង Metal Gear Solid 4 ខ្ញុំថោកពេកក្នុងការទិញពួកគេ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងមួយគូដែលផលិតឡើងដោយវិចិត្រករ Shawn Nakasone ដោយផ្អែកលើដំណើរផ្សងព្រេងដ៏រន្ធត់របស់ Telltale Games 'The Walking Dead ខ្ញុំត្រូវតែទប់ទល់នឹងការទទួលបានកាតឥណទាន។
នៅក្រោមម៉ាក Sciurus Customs របស់គាត់ Nakasone ចូលចិត្តឆ្លាក់រូបចម្លាក់ទាំងនេះសម្រាប់មនុស្ស មួយផ្នែកដោយសារតែពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យមិត្តភក្តិពីដំបូង។ គាត់បាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍តាមអ៊ីមែលជាមួយ GamesBeat ថា "ពួកគេមួយចំនួនបានជំរុញឱ្យខ្ញុំបញ្ចេញ [ទិន្នន័យ] តាមអ៊ីនធឺណិត ហើយអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងបានចេញពីទីនោះ" ។ “ពួកគេខ្លះផ្អែកលើសំណើរបស់គណៈកម្មាការ ប៉ុន្តែភាគច្រើននៃពួកគេគ្រាន់តែជាតួអង្គដែលខ្ញុំភ្ជាប់ជាមួយ ហើយខ្ញុំគិតថាមនុស្សផ្សេងទៀតក៏ចូលចិត្តពួកគេដែរ។ តួ​អក្សរ​ដែល​ខ្ញុំ​បង្កើត​ច្រើន​តែ​មិន​មាន​តួ​អក្សរ​ច្រើន​ដែល​ផ្អែក​លើ​វា​ទេ»។ ហើយខ្ញុំគិតថាមនុស្សពេញចិត្តចំពោះការពិតដែលថាមាន [ដូចពួកគេ]។
មិនថាអ្នកកំពុងបង្កើតសៀវភៅកំប្លែង ឬតួអង្គវីដេអូហ្គេមឡើងវិញទេ (រូបភាពច្រើនទៀតនៅក្នុងវិចិត្រសាលខាងក្រោម) Nakasone តែងតែចាប់ផ្តើមពីដំបូង។ ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់តួអង្គ គាត់ប្រើរូបវីនីលដែលអាចប្រមូលបាន៖ ខ្សែបន្ទាត់ Mighty Muggs របស់ Hasbro និងប្រដាប់ក្មេងលេង Munny របស់ Kidrobot ។
គាត់និយាយថា "ដោយសិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវឯកសារយោង គំនូរ និងរូបចម្លាក់ អ្នកពិតជាអាចយល់ពីការរចនាតួអក្សរ៖ អ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេដំណើរការ អ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេពិសេស" គាត់និយាយថា។ “វាជាដំណើរការសមាធិមួយ ហើយវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតតូចៗដែលអ្នក [មិនធ្លាប់បានឃើញពីមុនមក]។ ខ្ញុំ​ក៏​រីករាយ​នឹង​អារម្មណ៍​នៃ​ការ​រីក​ចម្រើន​បន្ទាប់​ពី​លេខ​នីមួយ​ៗ ដោយ​រៀន​ពី​កំហុស​កន្លង​មក និង​ការ​កែលម្អ​គំនិត និង​វិធី​សាស្រ្ដ»។
នៅក្នុង The Walking Dead Nakasone បានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមបន្ថែមទៀតនៃការកែសម្រួលក្រាហ្វិកដែលបំផុសគំនិតដោយតុក្កតារបស់ហ្គេម។ គាត់និយាយថា "ខ្ញុំយកឯកសារយោងជាច្រើនតាមដែលខ្ញុំអាចធ្វើបានពីសៀវភៅ ឬអ៊ិនធឺណិត ហើយគូរតួអក្សរនៅលើកុំព្យូទ័រ" ។ “វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការសិក្សាឯកសារយោង ស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពនៃការរចនារូបរាងតួអក្សរ និងវិភាគអ្វីដែលកំណត់រចនាប័ទ្មសិល្បៈ។ នោះជាផ្នែកមួយដ៏ធំនៃការងាររបស់ខ្ញុំ៖ រក្សាភាពស្មោះត្រង់ចំពោះចរិត មិនថាបរិស្ថាន ឬមាត្រដ្ឋានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងណានោះទេ។
គាត់​បាន​បន្ត​ថា "រចនាប័ទ្ម​របស់ Lee និង Clementine គឺ​ខុស​ពី​តួលេខ​សកម្មភាព​ភាគច្រើន​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ" គាត់​បាន​បន្ត។ “តួអង្គក្នុងហ្គេមគឺសាហាវ និងរញ៉េរញ៉ៃខ្លាំង ជាមួយនឹងបន្ទាត់ស្តើង និងក្រាស់ជាច្រើន ហើយពណ៌ដែលលាបលើគ្នាទៅវិញទៅមក។ ខ្ញុំ​ចង់​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​ទិដ្ឋភាព​នៃ​រចនាប័ទ្ម​សិល្បៈ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​នៅ​ក្នុង​ផ្នែក​ចុង​ក្រោយ​ព្រោះ​វា​ពិត​ជា​ប្រាប់​ពី​អត្តចរិត​ថា​ពួកគេ​ជា​នរណា​»។
Nakasone សង្ឃឹម​ថា​នឹង​ផ្ញើ​ផ្នែក​ទាំង​ពីរ​ជា​ការ​បរិច្ចាគ​ដល់​កម្មវិធី Tested.com ប្រចាំ​ឆ្នាំ​ទី 2 Octoberkast ដែល​ជា​ផតឃែស្ថ​ផ្សាយ​ផ្ទាល់ 24/7 ដែល​រៃអង្គាស​ប្រាក់​សម្រាប់​ហ្គេម​កុមារ។ Child's Play គឺជាអង្គការមិនរកប្រាក់ចំណេញដែលបរិច្ចាគហ្គេម និងរបស់ក្មេងលេងដល់មន្ទីរពេទ្យដើម្បីជួយកុមារឈឺលេង។ Oktobercast នៅឆ្នាំនេះមានបុគ្គលិក Telltale Games ជាច្រើនរួមទាំងអ្នកប្រឹក្សារឿង The Walking Dead លោក Gary Whitta នាយកច្នៃប្រឌិត Sean Vanaman និងអ្នករចនានាំមុខ Jake Rodkin ។
ជាអកុសល Nakasone មិនអាចដោះស្រាយជាមួយ Lee និង Clementine ទាន់ពេល។ ដូច្នេះគាត់បានដំណើរការការដេញថ្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់នៅលើ eBay ដោយ 100% នៃប្រាក់ចំណូលនឹងទៅ Child's Play ។
គាត់និយាយថា "ខ្ញុំបានបញ្ចប់ការជ្រើសរើស Lee និង Clementine ពី The Walking Dead មួយផ្នែកដោយសារតែទំនាក់ទំនងរបស់ Telltale Games ទៅនឹង Octoberkast ប៉ុន្តែភាគច្រើនដោយសារតែអារម្មណ៍របស់ខ្ញុំចំពោះហ្គេម និងតួអង្គរបស់វា"។ “Telltale Games ពិតជាបានធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលខ្ញុំដឹងថាដែលបានលេងហ្គេមនេះគឺមានការអាណិតអាសូរដល់លោក Lee និងមានអារម្មណ៍ការពារ / ឪពុកចំពោះ Clementine ។ តាមពិតខ្ញុំមិនដែលឃើញហ្គេមណាមួយជាមួយនេះទេ។ វាធ្វើឱ្យពួកគេស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់តួអង្គដែលខ្ញុំចង់បង្កើតសម្រាប់ការដេញថ្លៃសប្បុរសធម៌”។
ដូចជាស្នាដៃមុនរបស់គាត់ "Lee និង Clementine" ទំនងជាជាប្រភេទមួយ។ គាត់មិនមានគម្រោងសម្រាប់តួអង្គផ្សេងទៀតនៅក្នុង The Walking Dead ទេ។ ប៉ុន្តែ​ទោះ​បី​ជា​គាត់​ធ្វើ​ក៏​ដោយ កុំ​សង្ឃឹម​ថា​គាត់​នឹង​ដាក់ Kenny ក្នុង​បញ្ជី​នោះ​អី។ គាត់​បាន​និយាយ​ថា​៖ «​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​របស់​ខ្ញុំ គាត់​បាន​ក្លាយ​ទៅ​ជា​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​ខ្លាំង​ណាស់​។
មន្តអាគមរបស់ GamesBeat នៅពេលគ្របដណ្តប់លើឧស្សាហកម្មហ្គេមគឺ៖ "ចំណង់ចំណូលចិត្តជួបនឹងអាជីវកម្ម"។ តើវាមានន័យយ៉ាងណា? យើងចង់ប្រាប់អ្នកថាតើព័ត៌មានមានសារៈសំខាន់យ៉ាងណាចំពោះអ្នក – មិនត្រឹមតែជាអ្នកគ្រប់គ្រងស្ទូឌីយោហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមផងដែរ។ មិនថាអ្នកកំពុងអានអត្ថបទរបស់យើង ស្តាប់ផតខាសរបស់យើង ឬមើលវីដេអូរបស់យើងទេ GamesBeat នឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីឧស្សាហកម្មនេះ និងរីករាយក្នុងការចូលរួម។ សូមអានអំពីព្រឹត្តិបត្ររបស់យើង។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០៨ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៣