យើងមានសេចក្តីរំភើបក្នុងការប្រកាសការវិលត្រឡប់របស់ Gamesbeat បន្ទាប់វិញនៅខែតុលានេះនៅសាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូដែលយើងនឹងស្វែងយល់ពីប្រធានបទនៃការលេងនៅលើគែម។ ដាក់ពាក្យសុំនិយាយនៅទីនេះហើយស្វែងយល់បន្ថែមអំពីឱកាសនៃការឧបត្ថម្ភនៅទីនេះ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះយើងក៏នឹងប្រកាសអំពីការចាប់ផ្តើមហ្គេមកំពូលទាំង 25 ដែលនឹងផ្លាស់ប្តូរការប្រកួតនៅឆ្នាំ 2024 ។ ដាក់ពាក្យសុំឬតែងតាំងឥឡូវនេះ!
ខ្ញុំមិនអាចចាប់ផ្តើមប្រមូលប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបានទេ។ ក្រៅពីការពិតដែលថាខ្ញុំធ្លាប់បានចំណាយសំណាងមួយលើរូបចម្លាក់ 12 "ដ៏ស្រស់ស្អាតក្នុងការ Raiden ផ្នែករឹងដែក 4 ខ្ញុំមានតំលៃថោកល្មមក្នុងការទិញវា។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលផលិតដោយវិចិត្រករដោយសិល្បករ Nakasone ដោយផ្អែកលើហ្គេម Telltale Games 'ការផ្សងព្រេងដ៏រន្ធត់ដែលបានស្លាប់ខ្ញុំត្រូវតែទប់ទល់នឹងការឈានដល់កាតឥណទាន។
នៅក្រោមម៉ាកគយស្កូរីរបស់គាត់ Nakasone រីករាយនឹងការឆ្លាក់រូបសំណាកទាំងនេះសម្រាប់ប្រជាជនមួយផ្នែកដោយសារតែពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យមិត្តភក្តិ។ ពួកគេខ្លះបានជំរុញឱ្យខ្ញុំបញ្ចេញ [ទិន្នន័យ] តាមអ៊ិនធរណេតហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងបានកើតឡើងពីទីនោះ "។ ពួកគេមួយចំនួនផ្អែកលើសំណើរបស់គណៈកម្មការប៉ុន្តែពួកគេភាគច្រើនគ្រាន់តែជាតួអង្គដែលខ្ញុំបានភ្ជាប់ហើយខ្ញុំគិតថាមនុស្សផ្សេងទៀតក៏ចូលចិត្តពួកគេដែរ។ តួអង្គដែលខ្ញុំបានបង្កើតជាញឹកញាប់មិនមានតួអក្សរច្រើនទេ។ ហើយខ្ញុំគិតថាប្រជាជនពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់ការពិតដែលថាមានដូចពួកគេ] ។
មិនថាអ្នកកំពុងបង្កើតសៀវភៅបែបកំប្លែងឬរូបភាពវីដេអូហ្គេម (រូបភាពច្រើនទៀតនៅក្នុងវិចិត្រសាលខាងក្រោម), Nakasone តែងតែចាប់ផ្តើមពីដំបូង។ ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់តួអង្គលោកបានប្រើតួលេខប្លាស្ទិចដែលប្រមូលបាន: The Muggs ដ៏ខ្លាំងរបស់ Hasbro និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Munny របស់ Kidrobot ។
លោកមានប្រសាសន៍ថា "ដោយសិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវសំភារៈចំលងឯកសារសំងាត់គំនូរនិងរូបចម្លាក់អ្នកពិតជាអាចយល់ពីការរចនាតួអក្សរ: អ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេធ្វើការអ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេពិសេស" ។ វាជាដំណើរការសមាធិបំផុតហើយវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរកឃើញព័ត៌មានលម្អិតតូចមួយដែលអ្នក [មិនបានឃើញនៅមុន] ។ ខ្ញុំក៏រីករាយនឹងអារម្មណ៍នៃការរីកចម្រើនផងដែរបន្ទាប់ពីការរៀនពីកំហុសឆ្គងនិងវិធីសាស្ត្រចម្រាញ់។
ក្នុងការដើរស្លាប់នេះ Nakasone បានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមបន្ថែមនៃការសំរេចបានក្រាហ្វិចដែលបំផុសគំនិតរបស់ម៉ាហ្គាដា។ លោកមានប្រសាសន៍ថា "ខ្ញុំយកឯកសារយោងជាច្រើនតាមដែលខ្ញុំអាចធ្វើបានពីសៀវភៅឬអ៊ិនធរណេតនិងមានប្រភេទរូបភាពនៅលើកុំព្យូទ័រ" ។ "វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការសិក្សាឯកសារយោងយល់ថាទិដ្ឋភាពនៃការរចនាដែលមានរាងដូចកំណត់បែបណាដែលកំណត់នូវរបៀបរៀបចំសិល្បៈរបស់ខ្ញុំមិនថាបរិស្ថានឬការផ្លាស់ប្តូរខ្នាតអ្វីក៏ដោយ។
លោកបានបន្តថា "ស្ទីលរបស់ Lee និង Clementine គឺខុសគ្នាជាងតួឯកកម្មសកម្មភាពភាគច្រើនដែលខ្ញុំបានធ្វើ" ។ តួអង្គនៅក្នុងហ្គេមគឺមានឆៅខ្លាំងណាស់ហើយមានរញ៉េរញ៉ៃដែលមានបន្ទាត់ស្តើងនិងក្រាស់ ៗ មានពណ៌ក្រហម។ ខ្ញុំចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាទិដ្ឋភាពនៃក្បាច់សិល្បៈព្រោះវាពិតជាប្រាប់ពីចរិតលក្ខណៈរបស់ពួកគេ។
Nakasone សង្ឃឹមថានឹងបញ្ជូនផ្នែកទាំងពីរនេះថាជាការបរិច្ចាគទៅ MaxCachkast ប្រចាំឆ្នាំលើកទី 2 របស់ក្រុមហ៊ុន MoxcaT.com ដែលជាផតឃែស្ថផ្ទាល់ 24 ម៉ោងដែលរៃអង្គាសប្រាក់សម្រាប់ហ្គេមកុមារ។ ការលេងរបស់កុមារគឺជាអង្គការមិនរកប្រាក់ចំណេញមួយដែលបរិច្ចាគហ្គេមនិងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទៅកាន់មន្ទីរពេទ្យដើម្បីជួយកុមារឈឺឱ្យលេង។ Oktobercast នៅឆ្នាំនេះបានបង្ហាញពីបុគ្គលិកហ្គេមប្រាប់ជាច្រើននៅឆ្នាំនេះរួមមានអ្នកពិគ្រោះយោបល់រឿងរ៉ាវដែលកំពុងដើរ Gary Whitita នាយកច្នៃប្រឌិត Sean Vanaman និង Jake Rodkin ។
ជាអកុសលណាកាសាណូមិនអាចដោះស្រាយជាមួយលីនិងសេនធរបានទាន់ពេលវេលាទេ។ ដូច្នេះគាត់បានដេញថ្លៃដោយខ្លួនឯងនៅលើអ៊ីបេយដោយ 100% នៃប្រាក់ចំណេញនឹងទទួលបានការលេងរបស់កុមារ។
លោកមានប្រសាសន៍ថា "ខ្ញុំបានបញ្ចប់ការជ្រើសរើសលោក Lee និង Clementine ពីការដើរមួយផ្នែកដោយសារតែការតភ្ជាប់របស់ It Tenale Games ដល់ខែតុលាប៉ុន្តែភាគច្រើនដោយសារតែការភ្ជាប់អារម្មណ៍របស់ខ្ញុំចំពោះហ្គេមនិងតួអង្គរបស់វា" ។ "Gentale Games ពិតជាបានធ្វើឱ្យខ្ញុំពិតជាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេ។ អ្នករាល់គ្នាដែលបានលេងហ្គេមនេះពិតជាមិនធ្លាប់មានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះតួអង្គនេះទេ។ វាពិតជាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់តួអង្គដែលខ្ញុំចង់ធ្វើការដេញថ្លៃសប្បុរសធម៌ដែលខ្ញុំចង់ធ្វើការដេញថ្លៃសប្បុរសធម៌។
ដូចស្នាដៃមុនរបស់គាត់ដែរ "លីនិងសេដ្ឋី" ទំនងជាមួយប្រភេទ។ គាត់មិនមានផែនការសម្រាប់តួអង្គផ្សេងទៀតក្នុងការដើរស្លាប់ទេ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាគាត់មិនបានធ្វើក៏ដោយក៏មិនរំពឹងថាគាត់នឹងដាក់ខេននីនៅលើបញ្ជីដែរ។ លោកបានមានប្រសាសន៍ថា "នៅក្នុងហ្គេមរបស់ខ្ញុំគាត់បានប្រែទៅជាមិនល្អខ្លាំងណាស់" ។
Mantra របស់ Gamesbeat នៅពេលដែលគ្របដណ្តប់ឧស្សាហកម្មល្បែងគឺ "ចំណង់ចំណូលចិត្តជួបមុខជំនួញ" ។ តើវាមានន័យយ៉ាងណា? យើងចង់ប្រាប់អ្នកថាតើព័ត៌មានមានសារៈសំខាន់យ៉ាងណាចំពោះអ្នក - មិនត្រឹមតែជាអ្នកគ្រប់គ្រងស្ទូឌីយោហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមផងដែរ។ មិនថាអ្នកកំពុងអានអត្ថបទរបស់យើងទេស្តាប់ផតឃែស្ថរបស់យើងឬមើលវីដេអូរបស់យើង Gamesbeat នឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីឧស្សាហកម្មនេះហើយរីករាយនឹងការចូលរួម។ សូមអានព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង។