ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ទោះបីជានៅតែមានភាពមិនប្រាកដប្រជាជាច្រើនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ចនៃសេដ្ឋកិច្ចធំៗរបស់ពិភពលោកក៏ដោយ សេដ្ឋកិច្ចពិភពលោកទាំងមូលបានឈានចូលដល់ដំណាក់កាលងើបឡើងវិញ ហើយទំហំទីផ្សារនៃឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងកម្មវិធី plush ជាទូទៅរក្សាបាននូវនិន្នាការរីកចម្រើនប្រកបដោយស្ថិរភាព។ តាមទស្សនៈនៃការចែកចាយក្នុងតំបន់ ទំហំទីផ្សាររបស់ក្មេងលេងកម្មវិធី plush សកលត្រូវបានប្រមូលផ្តុំជាចម្បងនៅអាស៊ី អឺរ៉ុប និងអាមេរិកខាងជើង។ ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ច និងនគរូបនីយកម្មនៃតំបន់អាស៊ី សមាមាត្រនៃអាស៊ីនៅតែបន្តកើនឡើង។ ដោយទន្ទឹងរង់ចាំនិន្នាការអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ចឧស្សាហកម្មសកលនាពេលខាងមុខ ដោយទីផ្សារឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងទន់ ងាកទៅរកប្រទេសកំពុងរីកចម្រើន ចំណែកទីផ្សារនៃតំបន់អាស៊ីនឹងកើនឡើង ហើយចំណែកទីផ្សារនៃឧស្សាហកម្មអឺរ៉ុប និងអាមេរិកនឹងនៅមានស្ថិរភាព ឬធ្លាក់ចុះបន្តិច។
ការនាំចេញរបស់ក្មេងលេងភាគច្រើនរបស់ប្រទេសចិនត្រូវបានផលិតសម្រាប់ម៉ាកបរទេស។ ផលិតផលទាំងនេះត្រូវបាននាំចេញទៅកាន់ប្រទេស និងតំបន់ទាំងអស់ក្នុងពិភពលោក រួមទាំងសហភាពអឺរ៉ុប សហរដ្ឋអាមេរិក និងបណ្តាប្រទេស និងតំបន់អភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀត។ យោងតាម "ស្ថានភាពទីផ្សារឧស្សាហកម្មតុក្កតាចិនឆ្នាំ 2023-2028 និងរបាយការណ៍ស្រាវជ្រាវយុទ្ធសាស្ត្រអភិវឌ្ឍន៍" ដែលចេញផ្សាយដោយវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវឧស្សាហកម្ម Sihan ការនាំចេញរបស់ក្មេងលេងរបស់ប្រទេសចិននៅឆ្នាំ 2022 នឹងមានចំនួន 48.754 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក កើនឡើង 5.48% ។ ទោះបីជាការផលិតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរបស់ចិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុន Oems (ក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍ដើម) ក្រុមហ៊ុនតុក្កតាឈានមុខគេមួយចំនួនកំពុងឆ្ពោះទៅរកការស្រាវជ្រាវ និងការអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យ និងការបង្កើតកម្មសិទ្ធិបញ្ញា និងម៉ាកយីហោផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ការផលិតម៉ាកដើម (OBM) អាចចាប់យកចំណែកទីផ្សារដោយផ្ទាល់ និងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវភាពបន្តអាជីវកម្ម ហើយក្រុមហ៊ុន OBM អាចសម្រេចបានផលចំណេញសរុបពី 35% ទៅ 50% ។
ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2023 ឥទ្ធិពលនៃជំងឺរាតត្បាតមាននិន្នាការថយចុះ ហើយកំណើនផលិតផលក្នុងស្រុកសរុបត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងខ្លាំង ដែលខ្ពស់ជាងការរំពឹងទុករបស់ទីផ្សារបន្តិច។ ក្នុងឱកាសនេះ ឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងផ្នែកទន់ក៏ត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អផងដែរ ការប្រមូលផ្តុំទីផ្សារឧស្សាហកម្មសំដៅទៅលើចំនួនអ្នកលក់ ឬអ្នកទិញនៅក្នុងទីផ្សារឧស្សាហកម្ម និងទំហំដែលទាក់ទងរបស់វា (នោះគឺចំណែកទីផ្សារ) រចនាសម្ព័ន្ធចែកចាយ វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពផ្តាច់មុខទីផ្សារ និង កម្រិតនៃការផ្តោតអារម្មណ៍។
តាមទស្សនៈនៃការប្រមូលផ្តុំទីផ្សារ ចំនួនសហគ្រាសនៅក្នុងឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងកម្មវិធី plush របស់ប្រទេសចិនបានរក្សាកំណើនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។
ក្រឡេកមើលការវិវត្តន៍នៃឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងទន់ក្នុងស្រុកក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ តម្រូវការទីផ្សារប្រដាប់ក្មេងលេងទន់កំពុងកើនឡើងពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ ទំហំឧស្សាហកម្មបន្តពង្រីក ហើយទំហំផ្គត់ផ្គង់ និងតម្រូវការកើនឡើងជាលំដាប់។ ការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់នៃសង្វាក់ឧស្សាហកម្ម ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយស្ថិរភាពនៃកម្រិតបច្ចេកទេស និងការកើតឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃសហគ្រាសថ្មីៗបាននាំមកនូវកន្លែងអភិវឌ្ឍន៍កាន់តែច្រើនសម្រាប់ឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងផ្នែកទន់។ សរុបមក ឧស្សាហកម្មប្រដាប់ក្មេងលេងកម្មវិធី plush មានការរំពឹងទុកយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ ឧស្សាហកម្មនេះមានសក្ដានុពលនៃកំណើនដ៏ធំ ហើយមានតម្លៃវិនិយោគខ្ពស់។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី២៧ ខែឧសភា ឆ្នាំ២០២៤