ទទួលបានការដកស្រង់ដោយឥតគិតថ្លៃ
  • NewsBjPT

ឆានែលប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនេះមនុស្សជាច្រើនមិនគិត - ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង


ប្រវត្តិសាឡិចវែង

ការលក់ទិញនិងផ្តល់ជូនដំបូងដែលមិនធ្លាប់មានតាំងពីឆ្នាំ 1905 នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុន Quaker Oats អនុញ្ញាតឱ្យអតិថិជនដែលបានប្រមូលតែមគ្រប់គ្រាន់បានលោះពួកគេសម្រាប់ទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 ដែលក្រុមហ៊ុនស្បៀងអាហារបានចាប់ផ្តើមដាក់ប្រអប់របស់ក្រុមហ៊ុន។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបានក្លាយជាកំពូលមួយនៃការចាប់អារម្មណ៍ខ្ពស់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនម្ហូបអាហារនិងបានក្លាយជាការពេញនិយម.

 ធ្លាប់ជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង

នៅឆ្នាំ 1957 កូលឡូកមបានណែនាំនាវាមុជទឹកផ្លាស្ទិចខ្នាតតូចមួយ។ នៅឆ្នាំដដែលនោះ Nabisco បានដាក់ "កង្កែបនៅក្រោមទឹកវេទមន្ត" នៅក្នុងប្រអប់រុះរើធញ្ញជាតិអាហារពេលព្រឹករបស់វា; នៅឆ្នាំ 1966, ធញ្ញជាតិអាហារពេលព្រឹករសជាតិទឹកឃ្មុំ (សាច់អាំងស្ករ) បានផ្ញើប្រដាប់ប្រដាសត្វធ្វើកសិកម្ម។ នៅឆ្នាំ 1967 Ricicle អាហារពេលព្រឹកបានផ្ញើរូបវារីអគ្គិសនីរបស់ក្មេងៗរបស់កុមារអង់គ្លេស។ នៅឆ្នាំ 1976 Kellogg បានផ្តល់ឱ្យលោក Musen Thaders ក្នុងប្រអប់កូកូ Pops ... នៅឆ្នាំ 1979 McDonald បានចូលរួមប្រកួតប្រជែងនេះហើយបាននាំ IP ផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណទៅក្នុងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដោយបង្កើតនិន្នាការ។

នៅទសវត្សឆ្នាំ 1990 គឺ Kellogg តែម្នាក់ឯងបានជួលក្រុមហ៊ុនផ្សព្វផ្សាយចំនួន 3 ដើម្បីបង្កើតគំនិតសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយរបស់អង្គការ Givealways ។ Logistix ដែលជាដៃគូផ្សព្វផ្សាយមួយរបស់ខ្លួនប៉ាន់ស្មានថាខ្លួនបានលក់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាង 1 ពាន់លានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។

 លោក Iian Madeley និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលគាត់ធ្លាប់រចនា

វាជាអំណោយមួយប៉ុន្តែវាមិនរអិលទេ

មុនពេលរចនាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងឡូជីវករតាមដានការស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងក្មេងគ្រប់ប្រភេទ: កូនហាងលុយហោប៉ៅទទួលបានប៉ុន្មានដែលកម្មវិធីទូរទស្សន៍មានចំនួនប៉ុន្មាន។ ស្ថាបនិក Logistix លោក Ian Madey មានប្រសាសន៍ថាវាជាបញ្ហាប្រឈមក្នុងការបង្កើតអ្វីដែលអាចចាប់យកការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារពីរបីនាទី។ ដំបូងការចំណាយគួរតែត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមលំដាប់លំដោយពីរបីសេន។ ហើយប្រធានបទប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងភាគច្រើនគឺអព្យាក្រឹតភាពអព្យាក្រឹតក្នុងករណីខ្លះ "ដែលផ្តោតលើក្មេងប្រុស" (នៅពេលនោះក្មេងស្រីសប្បាយចិត្តលេងជាមួយប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរបស់ក្មេងប្រុសប៉ុន្តែក្មេងប្រុសមិនសប្បាយចិត្តលេងជាមួយប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរបស់ក្មេងស្រីទេ។ ដូច្នេះមុននឹងធ្វើការស្នើសុំដល់ក្រុមហ៊ុនម្ហូបអាហារអ្នកធ្វើផែនការ Logistix បង្កើតបានជាក្រុមគ្រួសាររបស់ពួកគេដើម្បីដឹងថាតើពួកគេអាចទទួលបានការយល់ព្រមពីម្តាយនិងកូន ៗ ដែរឬទេ។ ក្មេងៗគឺផ្ទាល់ណាស់ពួកគេចូលចិត្តវាប្រសិនបើពួកគេចូលចិត្តវាពួកគេមិនចូលចិត្តប្រសិនបើពួកគេធ្វើមិនបាន "។ អ្នករចនាផលិតផលលោក James Lock ថា "លោក James Lock ។

 បោះពុម្ពការផ្តល់ជូននៅលើប្រអប់ដែលជាការផ្សព្វផ្សាយ

មានបញ្ហាប្រឈមជាច្រើនផ្សេងទៀត។ ជាថ្មីម្តងទៀតពិចារណាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅក្នុងប្រអប់ផលិតផលរបស់កូលឡូជី។ ទំហំអតិបរមាគឺ 5 x 7 x 2 ស។ ម។ លោក James Lewerton បាននិយាយថា "នៅពេលដែលអ្នករចនាអ្នកមិនអាចលើសពី 1 មិល្លីម៉ែត្រទេនោះទម្ងន់របស់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនីមួយៗដែលត្រូវធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យនិងដើម្បីធានាថាពួកគេមានសុវត្ថិភាពក្នុងការប្រើប្រាស់។

ការផ្សព្វផ្សាយទូទៅនឹងមានរយៈពេលចាប់ពី 6 សប្តាហ៍ទៅ 3 ខែ។ នោះមានន័យថារោងចក្រអាស៊ីរបស់អាស៊ីត្រូវផលិតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងចំនួន 80 លានគ្រឿងក្នុងមួយដងដូច្នេះវាចំណាយពេលប្រហែល 2 ឆ្នាំពីគំនិតទៅប្រអប់។

 

ការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលាសម្រាប់ប្រដាប់ក្មេងលេង

នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះការអនុវត្តនៃការផ្តល់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅក្នុងម្ហូបអាហារបានបាត់ខ្លួននៅចក្រភពអង់គ្លេសដោយសារតែតម្រូវការគោលនយោបាយ។

នៅពាក់កណ្តាលទសវត្សឆ្នាំ 2000 ក្រុមអតិថិជនបានចាប់ផ្តើមដាក់សម្ពាធដល់រដ្ឋាភិបាលអំពីការបរិភោគអាហារដែលមានសុខភាពល្អសម្រាប់កុមារ។ Debra Siply ដែលជាសមាជិកសភាការងារបានរុញច្រានតាមរយៈច្បាប់ម្ហូបអាហាររបស់កុមារដែលដាក់កម្រិតលើការផ្តល់ទីផ្សារដល់កុមារ។ ការប្រើប្រាស់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលជាមធ្យោបាយនៃការផ្សព្វផ្សាយគឺជាមធ្យោបាយមួយដែលត្រូវបានដាក់កម្រិត។ ការកើនឡើងការកើនឡើងបានរារាំងក្រុមហ៊ុនធញ្ញជាតិ។ នៅចក្រភពអង់គ្លេស McDonald's បានធ្វើឱ្យមានព្យុះហើយទទូចឱ្យបន្តផ្តល់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងក្នុងអាហាររីករាយរបស់វា។

ខណៈពេលដែលត្រូវបានហាមឃាត់នៅចក្រភពអង់គ្លេសឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅក្នុងអាហារកំពុងរីកលូតលាស់នៅកន្លែងផ្សេងទៀត។

ភ្នាក់ងារផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងស៊ីដនីដែលជំនួសអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់ក្រុមហ៊ុន Logistix បានដាក់ចេញនូវប័ណ្ណអាជ្ញាប័ណ្ណ Minion-Time នៅអូស្រ្តាលីនិងប្រទេសនូវែលឡេននៅឆ្នាំ 2017 ដែលមានឈ្មោះថា Bowl Bowl ដែលបានសាងសង់នៅភាគខាងជើងនិងអាមេរិកឡាទីននៅឆ្នាំ 2022 នៅឆ្នាំ 2022 ។

 ចានប្រដាប់ក្មេងលេងចាន

ជាការពិតណាស់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅក្នុងប្រអប់អាហារទាំងនេះបានផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងពេលវេលា។ នៅដើមទសវត្សឆ្នាំ 2000 ដែលមានការកើនឡើងនៃកុងសូលហ្គេមនៅផ្ទះក្រុមហ៊ុនធញ្ញជាតិបានចាប់ផ្តើមផ្តល់ជូននូវស៊ីឌីរ៉ូមដែលបានបោះចោលហើយក្រោយមកក្មេងៗត្រូវបានដឹកនាំទៅគេហទំព័រឬកម្មវិធីដែលពួកគេអាចលេងហ្គេមបាន។ ថ្មីៗនេះលេខកូដ QR នៅលើប្រអប់អាហារពេលព្រឹកអាហារពេលព្រឹកអាហារពេលព្រឹករបស់ Nabisco បានដឹកនាំអតិថិជនទៅ "Avatar: Greet" ។

មិនដឹងទេអំណោយក្មេងលេងនឹងបាត់បន្តិចម្តង ៗ ក្នុងវិស័យអាហារ?


WhatsApp: